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Algorithms
生成技法の辞書。各アルゴリズムに定義と、パレットで動く作例がある。実装済み 51 件はカードから「この配色でつくる」へ。
My Palette
51 アルゴリズム
幾何・分割
?
Circle Packing
Fork
タイル・格子
?
Geometric / Hexagonal Tiling
Fork
タイル・格子
?
Multi-color Modular Truchet
Fork
タイル・格子
?
Truchet Tiles
Fork
幾何・分割
?
Voronoi Diagram
Fork
幾何・分割
?
Tangent Arcs / String Art
Fork
幾何・分割
?
Symmetric Blob / Rorschach
Fork
幾何・分割
?
Delaunay Triangulation
Fork
幾何・分割
?
Polygon Mosaic
Fork
場・等値線
?
Reaction-Diffusion
Fork
タイポグラフィ
?
Generative Typography
Fork
幾何・分割
?
Plotter-style Hatching
Fork
幾何・分割
?
Bezier / Catmull-Rom Splines
Fork
GPU / 3D
?
3D Mesh / Geometry
Fork
カオス
?
Strange Attractor
Fork
タイポグラフィ
?
Generative Typography / ASCII
Fork
物理
?
Spring-Mass / Verlet
Fork
成長
?
L-System
Fork
音反応
?
Audio-Reactive
Fork
タイル・格子
?
Cellular Automata
Fork
幾何・分割
?
Chaikin Corner-Cutting
Fork
幾何・分割
?
Quadtree / Recursive Quad Split
Fork
幾何・分割
?
Fractal / Recursive Subdivision
Fork
機械学習・進化
?
Genetic Algorithm (Evolutionary Art)
Fork
色・ディザ
?
Dithering
Fork
色・ディザ
?
HSL / Hue Cycle
Fork
成長
?
Diffusion-Limited Aggregation
Fork
タイル・格子
?
10 PRINT
Fork
場・等値線
?
Metaballs
Fork
場・等値線
?
Flow Field / Vector Field
Fork
エージェント
?
Particle System
Fork
ノイズ
?
Perlin / Simplex Noise
Fork
エージェント
?
Boids / Flocking
Fork
幾何・分割
?
Poisson Disk Sampling
Fork
場・等値線
?
Marching Squares / Contours
Fork
物理
?
Physics Simulation
Fork
カオス
?
Fractal Flame
Fork
GPU / 3D
?
Raymarching with SDFs
Fork
グリッチ
?
Glitch / Datamosh
Fork
GPU / 3D
?
Fragment Shader (GLSL)
Fork
エージェント
?
Substrate
Fork
GPU / 3D
?
Instanced Geometry
Fork
ノイズ
?
Curl Noise
Fork
成長
?
Space Colonization
Fork
ノイズ
?
Domain Warping
Fork
成長
?
Differential Growth
Fork
エージェント
?
Physarum (Slime-Mould Agents)
Fork
グリッチ
?
Pixel Sorting
Fork
機械学習・進化
?
Generative Adversarial Network (GAN)
Fork
タイル・格子
?
Wave Function Collapse
Fork
幾何・分割
?
Modular Assembly / Parametric Character
Fork